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ca49e7955a
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364aaced8b
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- serializedVersion: 5
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m_Name: Base Layer
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m_Name: Base Layer
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- serializedVersion: 5
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m_Name: Base Layer
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|
- serializedVersion: 5
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m_Name: Base Layer
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m_Name: Base Layer
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m_Name: Base Layer
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--- !u!91 &9100000
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m_Name: UpgradeMenu
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|
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|
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|
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|
||||||
|
m_Name:
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
SpriteRenderer:
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
--- !u!4 &177158867
|
||||||
|
Transform:
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
--- !u!1 &185592108
|
--- !u!1 &185592108
|
||||||
GameObject:
|
GameObject:
|
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|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
@ -586,82 +683,6 @@ RectTransform:
|
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|
m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
|
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|
m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
|
||||||
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|
m_Pivot: {x: 0, y: 0}
|
||||||
--- !u!1 &268970234
|
|
||||||
GameObject:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
serializedVersion: 6
|
|
||||||
m_Component:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
--- !u!224 &268970235
|
|
||||||
RectTransform:
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
--- !u!114 &268970236
|
|
||||||
MonoBehaviour:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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m_EditorHideFlags: 0
|
|
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|
|
||||||
m_Name:
|
|
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m_EditorClassIdentifier:
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
--- !u!222 &268970237
|
|
||||||
CanvasRenderer:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
--- !u!1 &292249220
|
--- !u!1 &292249220
|
||||||
GameObject:
|
GameObject:
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
@ -952,81 +973,6 @@ MonoBehaviour:
|
||||||
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|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: b69b92d72c7244443854899c4b700d9c, type: 3}
|
||||||
m_Name:
|
m_Name:
|
||||||
m_EditorClassIdentifier:
|
m_EditorClassIdentifier:
|
||||||
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|
|
||||||
GameObject:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
serializedVersion: 6
|
|
||||||
m_Component:
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
--- !u!224 &383229109
|
|
||||||
RectTransform:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
--- !u!114 &383229110
|
|
||||||
MonoBehaviour:
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
m_EditorHideFlags: 0
|
|
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|
|
||||||
m_Name:
|
|
||||||
m_EditorClassIdentifier:
|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
--- !u!1 &538127010
|
--- !u!1 &538127010
|
||||||
GameObject:
|
GameObject:
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
@ -1102,6 +1048,103 @@ CanvasRenderer:
|
||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
m_GameObject: {fileID: 538127010}
|
m_GameObject: {fileID: 538127010}
|
||||||
m_CullTransparentMesh: 1
|
m_CullTransparentMesh: 1
|
||||||
|
--- !u!1 &687809407
|
||||||
|
GameObject:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
serializedVersion: 6
|
||||||
|
m_Component:
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
m_Name: Triangle (1)
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
--- !u!114 &687809408
|
||||||
|
MonoBehaviour:
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
m_EditorHideFlags: 0
|
||||||
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 6b097a132c072b72fbc7808ebf263e52, type: 3}
|
||||||
|
m_Name:
|
||||||
|
m_EditorClassIdentifier:
|
||||||
|
--- !u!212 &687809409
|
||||||
|
SpriteRenderer:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 687809407}
|
||||||
|
m_Enabled: 1
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
m_DynamicOccludee: 1
|
||||||
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|
||||||
|
m_MotionVectors: 1
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
m_RayTraceProcedural: 0
|
||||||
|
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|
||||||
|
m_RendererPriority: 0
|
||||||
|
m_Materials:
|
||||||
|
- {fileID: 2100000, guid: a97c105638bdf8b4a8650670310a4cd3, type: 2}
|
||||||
|
m_StaticBatchInfo:
|
||||||
|
firstSubMesh: 0
|
||||||
|
subMeshCount: 0
|
||||||
|
m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_ScaleInLightmap: 1
|
||||||
|
m_ReceiveGI: 1
|
||||||
|
m_PreserveUVs: 0
|
||||||
|
m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
|
||||||
|
m_ImportantGI: 0
|
||||||
|
m_StitchLightmapSeams: 1
|
||||||
|
m_SelectedEditorRenderState: 0
|
||||||
|
m_MinimumChartSize: 4
|
||||||
|
m_AutoUVMaxDistance: 0.5
|
||||||
|
m_AutoUVMaxAngle: 89
|
||||||
|
m_LightmapParameters: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_SortingLayerID: 0
|
||||||
|
m_SortingLayer: 0
|
||||||
|
m_SortingOrder: 0
|
||||||
|
m_Sprite: {fileID: 7482667652216324306, guid: 75f5f34dc1b5347e0b8351032682f224, type: 3}
|
||||||
|
m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||||
|
m_FlipX: 0
|
||||||
|
m_FlipY: 0
|
||||||
|
m_DrawMode: 0
|
||||||
|
m_Size: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
|
||||||
|
m_SpriteTileMode: 0
|
||||||
|
m_WasSpriteAssigned: 1
|
||||||
|
m_MaskInteraction: 0
|
||||||
|
m_SpriteSortPoint: 0
|
||||||
|
--- !u!4 &687809410
|
||||||
|
Transform:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
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||||||
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|
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|
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|
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--- !u!1 &761043861
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|
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|
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|
m_ObjectHideFlags: 0
|
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|
m_Name:
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
Transform:
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|
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|
- component: {fileID: 1197965565}
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
m_Layer: 5
|
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|
m_Name: MenuForUpgrades
|
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|
m_TagString: Untagged
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
m_Father: {fileID: 185592112}
|
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|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
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|
m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
|
||||||
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|
m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
|
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|
m_AnchoredPosition: {x: 125, y: 125}
|
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|
m_SizeDelta: {x: 250, y: 250}
|
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m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
|
m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
|
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|
--- !u!114 &1197965564
|
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|
m_OnCullStateChanged:
|
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|
m_PersistentCalls:
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
m_PreserveAspect: 0
|
||||||
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|
m_FillCenter: 1
|
||||||
|
@ -1533,30 +1574,7 @@ MonoBehaviour:
|
||||||
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|
healthIncrease: 1.1
|
||||||
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|
damageIncrease: 1.1
|
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|
bloodIncrease: 1.1
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
--- !u!1 &1199570134
|
||||||
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|
GameObject:
|
||||||
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|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
@ -1816,7 +1834,7 @@ RectTransform:
|
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|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
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|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
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|
m_GameObject: {fileID: 1208295404}
|
||||||
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|
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
|
||||||
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|
m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
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|
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
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|
m_ConstrainProportionsScale: 0
|
||||||
|
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|
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|
- {fileID: 1068354138}
|
||||||
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|
- {fileID: 185592112}
|
||||||
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|
- {fileID: 1311093282}
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
- {fileID: 1456945068}
|
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|
- {fileID: 116792196}
|
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|
- {fileID: 340355508}
|
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|
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -1,7 +0,0 @@
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
|
@ -78,6 +78,6 @@ Material:
|
||||||
- _UVSec: 0
|
- _UVSec: 0
|
||||||
- _ZWrite: 1
|
- _ZWrite: 1
|
||||||
m_Colors:
|
m_Colors:
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
- _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
|
||||||
m_BuildTextureStacks: []
|
m_BuildTextureStacks: []
|
||||||
|
|
|
@ -8,13 +8,20 @@ public class EnemyAnimationHandler : MonoBehaviour
|
||||||
void Start()
|
void Start()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
animator = GetComponentInChildren<Animator>();
|
animator = GetComponentInChildren<Animator>();
|
||||||
if (animator != animator.enabled)
|
if (animator == animator.enabled)
|
||||||
animator.enabled = true;
|
animator.enabled = false;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
void Update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
|
||||||
|
Strangle();
|
||||||
|
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
|
||||||
|
Die();
|
||||||
|
}
|
||||||
public void Strangle()
|
public void Strangle()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
animator.SetTrigger("Die");
|
animator.enabled = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public void Die()
|
public void Die()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -56,10 +56,6 @@ public class Upgrader : MonoBehaviour
|
||||||
|
|
||||||
private Image[] upgradeImages = new Image[8];
|
private Image[] upgradeImages = new Image[8];
|
||||||
|
|
||||||
private bool prevCouldUpgrade = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
public Image BloodMeter;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Start is called before the first frame update
|
// Start is called before the first frame update
|
||||||
void Start()
|
void Start()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -79,15 +75,15 @@ public class Upgrader : MonoBehaviour
|
||||||
upgradeImages[idx++] = i;
|
upgradeImages[idx++] = i;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
upgrades = new Upgrades();
|
// Debug.Log("Found " + idx + " upgrades");
|
||||||
|
|
||||||
StartCoroutine(updateBloodMeter());
|
upgrades = new Upgrades();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool canUpgrade()
|
bool canUpgrade()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return bloodManager.score >= upgradeCost;
|
// return bloodManager.score >= upgradeCost;
|
||||||
// return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int getRegion(float x, float y, int regions)
|
int getRegion(float x, float y, int regions)
|
||||||
|
@ -111,21 +107,11 @@ public class Upgrader : MonoBehaviour
|
||||||
if (canUpgrade())
|
if (canUpgrade())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
if (!prevCouldUpgrade)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
background.color = Color.white;
|
|
||||||
foreach (Image i in upgradeImages)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
i.color = Color.white;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Player1Cursor.gameObject.SetActive(true);
|
|
||||||
Player2Cursor.gameObject.SetActive(true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int p1a = getRegion(Player1Input.look.x, Player1Input.look.y, 8);
|
int p1a = getRegion(Player1Input.look.x, Player1Input.look.y, 8);
|
||||||
int p2a = getRegion(Player2Input.look.x, Player2Input.look.y, 8);
|
int p2a = getRegion(Player2Input.look.x, Player2Input.look.y, 8);
|
||||||
|
|
||||||
|
Debug.Log(p1a);
|
||||||
|
|
||||||
if (p1a != -1 && p2a == p1a)
|
if (p1a != -1 && p2a == p1a)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (acceptTime > 2f)
|
if (acceptTime > 2f)
|
||||||
|
@ -157,7 +143,6 @@ public class Upgrader : MonoBehaviour
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Subtract blood
|
|
||||||
bloodManager.score -= upgradeCost;
|
bloodManager.score -= upgradeCost;
|
||||||
acceptTime = 0f;
|
acceptTime = 0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -187,22 +172,9 @@ public class Upgrader : MonoBehaviour
|
||||||
// background.fillAmount = 0f;
|
// background.fillAmount = 0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (prevCouldUpgrade)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
background.color = Color.gray;
|
|
||||||
foreach (Image i in upgradeImages)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
i.color = Color.gray;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Player1Cursor.gameObject.SetActive(false);
|
|
||||||
Player2Cursor.gameObject.SetActive(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Player1Cursor.localPosition = Player1Input.look.normalized * (125 - 12);
|
Player1Cursor.localPosition = Player1Input.look.normalized * (125 - 12);
|
||||||
Player2Cursor.localPosition = Player2Input.look.normalized * (125 - 12);
|
Player2Cursor.localPosition = Player2Input.look.normalized * (125 - 12);
|
||||||
|
|
||||||
prevCouldUpgrade = canUpgrade();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// Increases mop radius by 10%
|
/// Increases mop radius by 10%
|
||||||
|
@ -257,15 +229,4 @@ public class Upgrader : MonoBehaviour
|
||||||
upgrades.reelUpgrade.amount++;
|
upgrades.reelUpgrade.amount++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
IEnumerator updateBloodMeter() {
|
|
||||||
while (true) {
|
|
||||||
yield return new WaitForSeconds(0.5f);
|
|
||||||
|
|
||||||
BloodMeter.fillAmount = ((float)bloodManager.score)/((float)upgradeCost);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// dont care
|
|
||||||
yield return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 4.0 KiB |
|
@ -1,127 +0,0 @@
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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TextureImporter:
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|
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|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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